dimanche 16 juin 2013

Nouvelle console PS4 de Sony

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dimanche 18 novembre 2012

Déballage Nintendo Wii U

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jeudi 27 janvier 2011

Sony NGP / PSP2 - Official Concept

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jeudi 29 avril 2010

Retrait de Linux de la PS3 : une plainte est déposée aux Etats-Unis

La décision de Sony de retirer la possibilité d’installer Linux ne passe pas auprès de certains possesseurs de la PS3 qui s’estiment lésés. Un client américain a déposé une plainte en action collective aux Etats-Unis. Amazon a par ailleurs déjà accepté de rembourser un client.

Tout a commencé fin mars par la décision de Sony, à l'occasion d'une mise à jour du firmware de la Playstation 3, de retirer une fonctionnalité d'origine de la console, à savoir la possibilité d'installer un autre système d'exploitation.

Cette mise à jour, incontournable puisque les utilisateurs qui ne l'installaient pas étaient condamnés à perdre certaines fonctionnalités (dont le jeu en réseau), signait ainsi la mort de Linux sur la PS3.

Plus de Linux ? Un client se retourne contre son vendeur, Amazon

Cette annonce du constructeur nippon lui a valu l'indignation des possesseurs de sa console exploitant cette fonctionnalité. D'après Le Monde, un client américain de Sony a décidé de porter l'affaire devant les tribunaux en ouvrant une plainte en action collective ou class action.

Le consommateur mécontent, Anthony Ventura, estime que la désactivation de cette fonction se fait aux dépens des clients de Sony. Déposée devant un tribunal californien, cette class action permet à tout client américain d'une PS3 (entre le 17 novembre 2006 et le 27 mars 2010, et possédant toujours la console) de se joindre à la plainte et d'exiger des réparations.

Au Royaume-Uni, un britannique a obtenu d'Amazon (auprès de qui il avait acheté la PS3 version Premium 60 Go) un remboursement partiel suite au retrait de Linux, rapporte Numerama. Le consommateur invoquait la directive européenne 1999/44/CE qui stipule notamment que le vendeur est tenu de livrer un produit conforme, soit « propre à tout usage spécial recherché par le consommateur. »

Or l'usage spécial invoqué par ce client d'Amazon était de pouvoir utiliser Linux. Le commerçant, via un accord amiable, et même si la PS3 n'était plus sous garantie, a accepté de dédommager son client à hauteur de 96 euros (sans réclamer le retour du produit).

Source ZDNet

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mardi 30 mars 2010

Avec le firmware 3.21, Sony interdit Linux sur la Playstation 3

Dans un message officiel, Sony annonce que la prochaine mise à jour de la Playstation 3 supprimera toute possibilité d’utiliser Linux sur la console. Cette fonctionnalité était offerte sur l’ancienne version de la machine, le modèle dit aujourd’hui « fat », par opposition au nouveau modèle « Slim ».

PS3

Ainsi donc, le firmware 3.21 de la PlayStation 3 provoquera la suppression des installations de Linux, ces dernières étant possibles via la fonctionnalité « Other OS ». Les utilisateurs qui prévoient d’installer cette mise à jour ont tout intérêt à sauvegarder leurs données avant de le faire. Après la mise en place de la nouvelle version, toute ancienne installation de Linux sera alors interdite.

Il sera possible de refuser la mise à jour, comme à chaque fois. Mais ce refus provoquera d’autres problèmes dans le temps. Sony résume la situation :

  • L’impossibilité de se connecter au PlayStation Network, puisque celui-ci réclame la dernière version disponible pour fonctionner. Toutes les fonctionnalités attenantes, comme la discussion et le jeu en ligne seront également indisponibles.
  • La lecture des disques de jeu ou vidéo qui réclament au moins la version 3.21 pour fonctionner sera prohibée.
  • La lecture des vidéos depuis des serveurs multimédia ne sera plus envisageable.
  • L’utilisation des fonctionnalités et améliorations introduites par la mise à jour 3.21 sera bien entendu impossible

Alors certes il est possible de refuser cette mise à jour 3.21, mais il faudra s’attendre à avoir une machine tronquée dans ses capacités.

Après, certains auront sans doute remarqué la date prévue de lancement pour ce nouveau firmware : le 1er avril. Peut-être la firme cherche-t-elle à se préparer une blague en avance, mais ce serait ignorer comment fonctionne le web : le bruit se répand très rapidement, et une fois que tout le monde sera convaincu qu’il s’agit d’une très mauvaise décision, il sera difficile à Sony de prouver que tout ceci était de l’humour.

Sony justifie pour l’instant la suppression de la fonctionnalité par des « problèmes de sécurité ». Cela concernerait directement un problème matériel de mémoire dans la machine, qui peut être exploité depuis Linux pour accéder à l’ensemble des informations chargées dans ladite mémoire. Un souci sérieux qui ouvre de plus la voie au piratage du système de sécurité qui protège la console contre la lecture des jeux copiés.

Source PC INPact

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mardi 2 mars 2010

Le bug de l'an 2010 sur les Playstation 3 se résout de lui-même

Mise à jour : Sony l’a confirmé : le problème qui empêchait la première génération de PlayStation 3 de se connecter à différents services est maintenant résolu. Il a bien été confirmé que le souci était situé dans l’horloge interne de la console : celle-ci estimait que 2010 était une année bissextile et souhaitait donc passer au 29 février au lieu du 1er mars. Le problème s'est donc résolu de lui-même le jour d'après, le 2 mars.

Sony avertit en outre que si la date affichée en haut à droite de l’écran (dans le XMB) n’est toujours pas la bonne, les joueurs peuvent la changer manuellement ou en se connectant directement à Internet.


Les utilisateurs d’une PlayStation 3 de première génération rencontrent depuis aujourd’hui un problème assez sérieux : il semble que Sony ait manque de précautions sur le changement de date entre la journée d’hier et aujourd’hui, lundi 1er mars.

ps3 fat probleme connexion

Comme on peut le voir sur la capture ci-dessus, il s’agit d’une erreur de communication avec le PSN, autrement dit le PlayStation Network. Une erreur qui provoque un bug pénible : impossible d’accéder aux fonctions qui ont besoin d’Internet.

Cela inclut donc aussi bien le PSN que le PlayStation Store, en passant malheureusement par les fonctionnalités en ligne. Envie de rejoindre des joueurs de Little Big Planet situés à Tokyo ? Impossible, vous serez impitoyablement éjecté par un message d’erreur. Les achats de jeux ou de médias vous seront également refusés.

La source du problème pourrait être la même qui avait entraîné une vague de railleries sur les baladeurs Zune de Microsoft en décembre 2008, lors du passage au 1er janvier 2009. Il s’agirait d’un bug qui provoquerait un décalage entre la date du système et celle du service Internet, provoquant la déconnexion du matériel touché. EN effet, sur les consoles concernées, la date de la machine est repassée au 31 décembre 1999.

Si tel est le cas, il faudra donc à Sony un nouveau firmware pour corriger le souci, mais la question est : comment corriger un problème d’accès à Internet en récupérant un firmware qui vient justement par Internet ?

Alors que la nouvelle version de la console n’est pas concernée, Sony a indiqué être au courant du problème et travailler à une solution :

« Bonjour à tous,

Il est possible que certains d’entre vous aient une erreur de connexion lors qu’ils se connectent au PSN, le code d’erreur étant le suivant : 8001050F.

Sachez que nous avons pris conscience de ce problème et que nos techniciens travaillent déjà dessus. À l’heure actuelle, il est cependant impossible de dire quand et comment ce problème sera résolu.

Dans la mesure du possible, j’aimerais vous inviter à ne pas contacter le service client PlayStation, et à garder un œil sur le forum ou sur le blog pour d’éventuelles informations futures.

Veuillez-nous excuser pour la gêne occasionnée et merci de votre patience
. »

Il reste bien sûr la possibilité que le problème soit du côté serveur, auquel cas une manipulation permettrait de tout faire rentrer dans l’ordre. En attendant, le souci est suffisamment grave pour empêcher des jeux parfaitement déconnectés du service d’être jouables : ils provoquent la même erreur alors qu’ils ne se connectent pas à Internet.

Pour le moment, les joueurs sont condamnés à attendre. Cela fait maintenant presque 12 heures que le problème a été découvert, et Sony n’a pas donné davantage de nouvelles sur son flux Twitter.

Source PC INPact

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lundi 1 mars 2010

Sony nous fait le coup du bug de l’an 2000 sur sa Playstation 3 !

         

Le genre de problème qui fait tâche : Sony vient de reconnaître officiellement l’impossibilité pour les possesseurs de Playstation 3 Fat (les modèles Slim ne sont pas touchés) de se connecter au PSN (erreur 8001050F) depuis quelques heures. Là où ça devient vraiment gênant, c’est lorsque des joueurs rapportent l’impossibilité de jouer offline à une pléthore de jeux, ou bien encore la disparition de Trophées rattachés à leur compte…

Concrètement, il semble que le passage au 1er mars 2010 ait été fatale à une partie des Playstation 3, puisqu’elles ont vue leur horloge interne renvoyée automatiquement au 1er janvier 2000. Le bug de l’année 2000, encore lui ?

Plus serieusement, Sony planche actuellement sur le problème. Pendant ce temps là, certains s’énervent…

epicfailureps3-540x432

via journal du gamer

Source le Journal du geek

       

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mercredi 14 octobre 2009

Si James Bond était un hamster...

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lundi 12 octobre 2009

PSP Go : les DRM ternissent le lancement en Europe

La PSP Go est-elle une console morte née ? Cela pourrait bien être le cas compte tenu de l'accumulation de problèmes qui frappent la petite console portable lancée la semaine dernière.

pspgo

Nos amis les DRM

Premièrement, il y a en Europe un problème très sérieux : si vous avez acheté la PSP Go, n’essayez pas de télécharger le contenu et les jeux dédiés à la console depuis autre chose, car cela ne fonctionnera pas. Si vous possédez par exemple une PlayStation 3 et que vous venez d’acquérir une PSP Go (il y a donc clairement une motivation pour le produits Sony), le contenu téléchargé depuis la console de salon ne pourra pas être transféré vers la portable : vous obtiendrez une erreur.

Que trouve-t-on au centre du problème ? Les DRM. Ce n’est pas la première que l’on entend de ces bestioles au centre des soucis des utilisateurs. En tant qu’acheteur de la PSP Go, vous bénéficiez d’un traitement spécial si vous possédiez déjà une PSP : en enregistrant en ligne un de vos jeux sur UMD, vous pouviez télécharger et installer jusqu’à trois jeux sur la nouvelle portable. Mais tous ceux qui ont essayé de le faire autrement que depuis la Go se sont heurtés à un mur.

Le problème est suffisamment sérieux pour Sony réagisse rapidement, en recommandant aux utilisateurs...d'attendre. On peut ainsi lire ainsi la réponse d’un membre de l’équipe communautaire sur les forums officiels : « Si vous téléchargez vos jeux vers votre PS3 et que vous tentez ensuite de les copier vers la PSP Go en passant par un câble USB, vous obtiendrez une erreur. Nous sommes en train d’enquêter sur cette erreur, donc si pour le moment vous n’avez pas utilisé votre bon, utilisez-le et téléchargez vos jeux vers la PSP Go uniquement. Nous cherchons toujours une solution pour ceux qui ont déjà utilisé le bon […], et nous vous tiendrons informés dès que nous en aurons une ».

Une nouvelle vie commence

Deuxièmement, et malheureusement pour Sony, ce problème sérieux s’inscrit dans un cadre assez désagréable pour l’utilisateur car le message de la firme semble clair : si vous achetez une PSP Go, vous recommencez depuis zéro. Il n’y pas de viabilisation de ce que vous pouviez avoir :

  • Les périphériques de la PSP ne sont pas compatibles
  • La prise USB 2.0 est un modèle propriétaire
  • Les cartes mémoire Pro Duo de la PSP ne sont plus compatibles (cartes Micro obligatoires)
  • La bibliothèque de jeux UMD ne peut pas être exploitée

Sur ce dernier point, l’enchainement des évènements peut faire grincer des dents. Durant l’E3 en effet, Sony avait assuré qu’une solution était à l’étude. John Koller, directeur marketing du matériel, avait alors indiqué à Ars Technica que « laisser en arrière les utilisateurs n’aurait aucun sens ». Aucun sens peut-être, mais finalement aucune solution proposée. On remarquera d’ailleurs dans les suites du message sur le forum que plusieurs personnes indiquent ne pas avoir d’envie particulière de racheter des jeux déjà acquis sur UMD. Chez Joystiq, le directeur des opérations réseau Eric Lempel indique qu’avec les jeux UMD, rien n’avait été pensé pour protéger la distribution en ligne.

Les adeptes de la langue de Shakespeare pourront lire sur le site de Destructoid un témoignage d’utilisation de la PSP Go le premier jour de son achat..

Source PCINpact

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dimanche 11 octobre 2009

Mise a jour Sony PSP fat

  • L'import de listes de lectures depuis l'application Media Go est désormais possible sous | Musique ].

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